ロマサガリユニバースというスマホゲームがリリースされた事、みなさん知っていますか?私は知りました、つい5日前に。

仕事を毎日毎日頑張って、なかなか自分が思う結果が出せないと頭を抱えながら奮闘している日にとんでもない物を見つけてしまったわけです。自分の学生時代にどハマりしたゲームですし、インストールしたらそらもう終わりです。すっかりハマってしまい、今も記事書きながら絶賛全力オートです。

キャラクターの育成や進行について調べていると、どうも納得できないというか「ん?」と思う事があり自分なりに腑に落ちる方法を模索しながらPDCAした方法です。条件や制約にはまった方は是非試してください。

ちなみに攻略サイトではないので、あくまで個人の試行錯誤の上で見つけたものとご理解の上、参考にしていただければ幸いです。

条件と制約:プレイヤーの日常と思い

【条件】

  1. 作業を苦痛と感じない。ゲームしながら他の事ができる人(簡単なマルチタスクができる人)
  2. 1日10時間プレイ
  3. 自分でもちょっとだけ調べる事が出来る

【制約】

  1. 課金をしない (無課金)
  2. 遠征でジュエルを使わない
  3. プレイ中にスマホがカクカクしない
  4. 特定のイベントを活用する (終了後は保証できない)

この4つだけ意識してもらえれば、とりあえず大丈夫だと思います。ちなみに、よくあるような記事のトップに四角で項目かこってリンクで飛べるような仕様にはしてません。スクロールしながら内容を読み込んでトレースしてもらうのが最善だからです。

最初にすること

ロマサガRSの基本仕様(システム)を理解しましょう。これは攻略サイトに譲ります。

ゲームが始まった段階でまずは初期メンバーでいいのでストーリー進めて行きましょう。これでロマサガRSの戦闘に慣れてくると思います。そして、慣れた頃に敵に勝てないとう状況に遭遇すると思いますのでひとまずそこまで進みましょう。

つまづきポイントがやって来たら、プレゼントやミッション報酬が貯まっていると思うのでそれらを全部回収します。そうすると結構な額のジュエルが貯まっていると思いますので、6,000ジュエルは残るようにしつつ、これを使ってガチャを回してください。

絶対に6,000ジュエルは残してくださいね!

【ガチャ・リセマラについて】
これは人の好みにわかれると思いますが、目的のキャラが出るまでリセマラしたい人がいればしても大丈夫です。ただし、無課金で行こうと思っている方は少なくとも6,000ジュエルは残しておいて下さい。0ジュエルになると3日でランク100はかなり厳しくなると思います。私的には絶対に無理だと思っています。

ですので、必ず6,000ジュエル残した状態でリセマラを止めるようにしてください。課金する方は気にせずやっちゃってください。ちなみに私、帝塚はリセマラしない主義です。

なお、このプロジェクトを達成する事にフォーカスした場合、リセマラしてでも欲しいキャラは「SSブルー」です。こいつの全体攻撃が相当役にたちます。

全体攻撃持ちのキャラクターを選定し編成

ガチャを引き終えたらもうこのプロジェクトはほぼ終わったと思っていいと思います。

初期配布やガチャで引いたキャラの中から全体攻撃持ちのキャラクターでパーティーを編成しましょう。もし、パーティーを埋める程の数がいない!という場合はデバフ持ち(麻痺やスタンなど)やパリィもちディフェンダーキャラをいれると後々活躍します。

全体攻撃持ちキャラで優先して見るポイントは「BPコスト 11以下」です。
本来なら10以下が理想なのですが、該当キャラが五人揃うというのは正直難しいだろうと思います。11以下なら先の話になりますが、覚醒というBPコストを下げる方法を選ぶ事が出来る用になります。よって、結果的にBP10へと下げる事が出来る事からひとまずの妥協ポイントとなります。

なお、10以下をおすすめする理由は1ターン目で全体攻撃が使えるからです。これは、後々キャラクターのステータスを本気で上げる際とても重要なポイントとなります。1ターン目の全体攻撃というものは、残り日数は短いですが「武闘会」というイベントでその猛威を振るいます。

オススメ全体攻撃持ちキャラ

  • SSブルー (フラッシュファイア BP10)
  • SSアザミ (練気掌 BP11)
  • SSエメラルド (ファイアストーム BP11)
  • SSバーバラ (スウィング BP7)
  • Sクーン (練気掌 BP11)
  • Sクローディア (でたらめ矢 BP6)
  • Sボルカノ  (ファイアストーム BP11)
  • Sミリアム (ファイアストーム BP11)
  • Sレオン (残像剣 BP10)
  • Sレッド (練気掌 BP11)
  • Sモニカ (円舞剣 BP11)
  • Sローラ (スウィング BP7)
  • Aウンディーネ (ダイヤモンドダスト BP11)
  • Aクローディア (アローレイン BP11)
  • Aテレーズ (でたらめ矢 BP6)
  • Aブルー (フラッシュファイア BP6)
  • Aレオニード (練気掌 BP11)
  • Aミカエル (円舞剣 BP11)
  • Aジャミル (円舞剣 BP11)
  • Aミューズ (ダイヤモンドダスト BP11)

注意点

全体攻撃持ちのキャラクターでも一点だけ注意点があります。それは、得意武器(属性)以外の全体攻撃持ちのキャラクターを使ってはいけないという点です。例えば、Sジェラールは「フラッシュファイア」というBP10で使える全体攻撃を持っていますが、彼が得意なのは「斬」攻撃。術は得意では有りません。そんな彼が使うフラッシュファイアが生み出すダメージは控えめに言ってゴミです。貴重な技の枠を何故ひとつこのような死にスキルで埋めるようないじわるを運営はしちゃったのでしょうか・・・キャラの設定を守るだめだとは思うのですが、もうちょっと生きる方向で実装してほしかった・・。

ということで、とにもかくにも「得意分野」以外で全体攻撃を持っているキャラクターは、その全体攻撃を使ってもダメージが出ないので意味がありません。よって選択してはいけませんというお話でした。

ストーリー 1−2−12 頂きの扉まで進める

先に進めていたストーリーがすでに此処を超えていた場合は読み飛ばして下さい。

ここまで到達できずに手前で止まっていた方は、すでにクリアできている場所に戻りキャラクターの成長を試みてください。恐らく30分も周回すればここまでたどり着けると思います。

武器・防具を集めながらストーリーを進める。クリア出来なければ「頂きの扉」を周回

各ストーリーではクリア後にそれぞれ武器や防具などがドロップします。それらを集めながらドロップする度に各キャラクターに装備させていきましょう。こうする事で徐々に戦いが楽になり、「頂きの扉」の周回速度もアップします。

クリア出来ないストーリーがあれば、何度でも「頂きの扉」へ戻り周回を1時間繰り返して下さい。

何故このストーリーにこだわるのかと言えば、このステージでは優秀なSSキャラである「ルージュ」がドロップするからです(ルージュの性能については割愛。Aランクルージュを持っていて初めて真価を発揮する)。成長しきってから面倒な思いをしながら周回するよりも、キャラの成長に必要な状況で周回するほうが圧倒的に効率的だからです。また、武器の強化に必要なアイテムもドロップしますし、悪くない料のオーラムと経験値が貰えますので暫くは最高のステージな訳です。

実際、帝塚も新しくガチャで出たキャラクターを育てる最初のステージとしてここを選んでいます。ルージュのピースが欲しいので丁度良かったりします。

ジュエルはスタミナ回復に全投資

残していたジュエル6,000個はこの周回に使いましょう!正直Rank100までなら6,000個も使わずに到達できちゃうのですが、多めに取っておくのはいい事だと思っていただければと!

1回50ジュエルを使うわけですが、一度使うと間に一度は必ずランクアップでスタミナ回復が入ります。よって、実際は30回(1,500ジュエル)程使う位で大丈夫だったりもします。

遠征にジュエルは使わない事

攻略サイトを見ているとやたらとジュエル使って遠征するのが最高と書かれています。しかし、私は反対派です。

確かに「時間効率」にのみフォーカスした場合、最高効率を叩き出します。
しかしジュエル使用に対する「費用対効果」は不味い領域にあると思います。

じゃあ、どこで使うのか?というと繰り返しになりますが帝塚は断然「スタミナ回復」を強く押します。
その恩恵はランクが上がれば上がる程大きくなるのですが、ジュエル50消費に対してスタミナMAX分が付与されます。(上限超過分はそのまま上乗せ)

例えば現在スタミナの上限が50なら、50ジュエル使うと頂きの扉に10回挑む事が出来ます。それだけ周回するとオーラムも数千、アイテムも大体7〜10個手に入り、ステータスアップも期待出来ます。勿論、遠征に比べれば時間はかかりますが、それ以上にリターンが大きいです。
また、オーラムと強化素材は後々絶対に必要になって来ますので最初に苦労するか後に苦労するかだけの話です。遠征を使ってここを後回しにしても結局同じ結果となります。

そういった点から、状況を長い目でみるとジュエルを温存出来る事という事がわかります。遠征の誘惑に負けそうになっている方は今一度よく考えて見てください。勿論、チケットは自由に使ってOKです!

【遠征とスタミナ回復の比較】

遠征・・・ジュエルを100消費(地下水道)。1クリックでキャラ五人のステータスが一気にアップ (とはいえHPとひとつのステータスだけがアップして終わりというケースもある)。アイテムが手に入る確率は低く、数量も少ない。

スタミナ回復・・・ジュエル50消費。スタミナMAX分付与。Rankが上がれば上がるほど恩恵が大きい。オーラムと強化素材、その他アイテムのリターンが遠征よりも大きい。オーラムと強化素材が大量に必要となる後半に生きてくる。頂きの扉周回であれば優秀なキャラであるSSルージュが手に入る可能性も。

なお、ここの前提条件が遠征「東方の草原(上級)」で考えるべきだ、という話を出してくる方もいるかもしれません。しかし、東方の草原が開放される条件自体がそもそもRank100を目指す人からすれば高すぎるので、比較の対象としては適正ではないと考えています。

武器や防具を強化してストーリーを進める

上記の方法はとても単純で、何かをしながらでも余裕でプレイ出来ます。特に頂きの扉周回なんかは基本全力AUTOでいけますし、キャラクターが強くなればなるほど周回速度が上がっていきます。

ちなみに武器については、ノーマルストーリーでもAランク武器が出ますので、周回を重ねながら集めるようにしましょう。これがかなり効いてきますので、必ずやってくださいね。

そうやってストーリーを進め武器防具を集めあらかじめ用意していた強化素材を使って強化し、頂きの扉へ戻りキャラを強化し、また先へ進めてを繰り返しているとどこかでこのタイミングがやって来ます。

頂きの扉を卒業。全力AUTOで確実にクリア出来るステージへ移行

Rankがいくつの時に卒業したかちょっと覚えていないのですが、ルージュも無事ゲットしキャラクター全員分の装備が揃った頃だったような気がします。多分ステージ的には4-1-1クリア後くらいだったような・・・。自分が取っていた行動を目安とするなら、現在のクリア途中の章のひとつ前の章で全力AUTOを回すと入ってくる経験値とクリア時間のバランスが最も良い状態になっていたと思います。

例えば現在4−2−1がクリア途中だという場合は、3−1−Xか3−2−Xで周回するという感じです。

ポイントは絶対に全滅しないステージを選ぶ、です。

気づいたらRank100になってるよ

これを繰り返していくと、気づけばRank100になっていると思います。その頃にはキャラクターもある程度成長し、戦力も10000〜12000くらいになっているかもしれません。装備もBランク武器、Bランク武器の強化も済んでいる事でしょう(進化は不要)。

ここまでくると、恐らくですが次の問題が出てくると思います。

「ストーリー5-1-10 カエルのキックで詰むんだけど、どうすんのこれ?」

そう、私もRank100になって戦力もそれなりにと思っていたのにNormalすらクリア出来ないなんて頭がおかしくなりそうでしたが、実際クリア出来ずに詰まっていました。そこで次のステップに進まねばと思い、行動に移したのです。

武闘会の初級を周回

ここからは完全に蛇足ですし、期間限定の話になるのでこの記事を見ている方が上手く活用できるかわかりませんが、ひとつの参考事例として書いておきます。

武闘会の初級を使って、ドンドン周回してキャラクターのステータスを上げていきましょう。ここで、今まで全体技を打てるキャラを育てて来た意味がわかり、活きてくることとなります。

全キャラが全体技を打つということは、適正よりもちょっと楽なステージであれば1ターンで戦いが終わり最高のキャラ育成環境を享受する事が出来るという事です。これを繰り返し、初級1→初級2→中級1と進めていきましょう。私は武闘会:豪を好んで周回していました(全体攻撃をレッドとブルーとミカエルが担当していたため)。中級2にさしかかる頃にはカエルのキックなんて取るに足らない物になっているでしょう。

そこからはノーマルストーリーを全部クリアしてハードにすすみ、ベリーハードが解放されたらベリーハードも進みましょう。

余裕でクリアできるハードのステージがあれば、そこでAランク防具を集め(武器はいらない)ましょう。

余裕でクリア出来るベリーハードがあれば、そこでSランク武器を集め(補正なし武器はいらない)ましょう。

Rank120 戦闘力21551 オーラム60万

これがロマサガRSプレイを初めて5日間で帝塚が無課金で出した育成結果です。ちなみに、ガチャも無償の物だけでやってますがSSキャラは全部で7体です(無料配布&ドロップ除く)。
しかもね、そのうちの1人がね、ウィルなんですよ・・・。

ガチ勢といわれる人たちに比べると全然ですが、連休を利用して普通にプレイするだけでこれだけいけますよ、というひとつの参考事例として見てもらえれば嬉しいです!

正直ちょっと疲れました・・・。けど、気持ち的に余裕なのはFF11やグラブルをかなり気合い入れてプレイしていた事があったからだろうなと実感してます。

ドロップもグラブルに比べたら優しいレベルだし、集めなきゃならないアイテム数もすごく少なくて助かる。正直な感想を言えば、本当に良いバランスで作られたゲームだなと思います。

ロマンシングサガリユニバース楽しいよ!

一気にだーっと書いたので抜け漏れ誤字脱字、間違いあるかもしれませんが気づいたら修正加えていきます。

ということで、これからも思い出補正に浸りながら楽しんでプレイしていこうと思います!

おすすめの記事